《魔兽世界》翡翠的一点经验分享

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怎么判断翡翠是否泡药水首先请允许我fēn享一件事情:第三次圈一炸时间已经很紧迫所有人赶紧出门,注意BOSS位置是不能穿越的,有一次大跳试图跳过BOSS结果被弹了回去GG。

本文目录一览:

1、怎么判断翡翠是否泡药水

2、怎么分辨药水泡的手镯?

怎么判断翡翠是否泡药水

《魔兽世界》翡翠的一点经验分享  第1张

首先请允许我fēn享一件事情:

开荒老7的过程中,我们反复组了很多波人,但是因为没有shù士,也méi有出本的路径,所以只能等自己跑,耽误了很多时间。

然后集合石上一个术士出现了,我组了进来。现在的BUFF还没有实装,SS还很弱,也可能手法存在一定问题,总之术士输出一直在16万左右。

我说SS,这样压阶段的打法是肯定要换你的,但是现在我们需要你拉人,你在这我唯一能保证的是你可以熟悉BOSS流程。SS说:我理解。

然后SS一直帮我们拉人,大家都是野团,谁也不认识谁。最后P1转P2就差一点,我让SS出本了。

但是这个SS并没有退团,之后在磨合P2、P3的过程中,我把他分到8队,并关了8队的团队框架,也就忘了。

夜深些了,有人扛不住了,团队面临又一次人员变动,我在挂集合石的时候,听到有人说:SS自己跑进本了。

我正奇怪哪里来的术士呢,是不是谁有A组进来的?又听到有声音善意的调侃说:完了,zhè下更压不下去了。

我点这个SS,发现正是先前组的那个,只见他在搓炉石,我想大概是想进来看看,被说了不好意思搓炉石吧。

却马上为这个想法感到惭愧:

在他消失的地方一边,我发现一个拉人传送门。

之后每次在我们组人进团的时候,都可以在身后发现一个传送门。

但我只见过术士一次,唯一可以解释的时间轴是:团灭了,术士靠自己的判断知道团长要组人,在我思考的时候,进本,拉门,炉石。

以至于在我组上人、发现传送mén的时候,已没有了SS的zōng影。

大家也开始注意到这一点。

有人说一定加好友;

有人说开金团一定带他;

总zhī人们开始被感动。

如此,一直到早上6点,我们通过这个BOSS。

虽然只是一个H难度的BOSS,但是毕竟打了一晚上,击杀的一瞬间,胜利的喜悦回荡在YY。

我以为这种喜悦会持续一些时间,但马上有人说:我要和术士合影。

是的,我们要和术士合影。

中午睡醒,下午忙了些事情,现在我在电脑前写一篇关于翡翠的一点经验和大家分享。却先想起了这件事情。

或者,在我们只看见传送门却找不见SS的时候,他已经又从达拉然的平台上起飞,飞往翡翠梦魇的路上。

《魔兽世界》翡翠的一点经验分享  第2张

以下是H翡翠梦魇一点经验,为了更方便沟通,用语比较随意,与大家分享:

H1

撸过去。

H眼睛

P1正常打,mǎnyuán进P2,如果进入之前刷了小怪,先清了小怪,再炸开门,炸门的时候注意先点血最多的小软,让这波小软一起炸,不然门炸开了,外面还有几只残血小软不清不行,清了浪费输出内场的时间。P2注意不要设置集合点,让玩家尽量左右分散,腿长的往里走。一共出3次圈,各凭本事早点移动以保证其他玩家可以调整位置,第三次圈出了坦克职业就往外走,第三次圈一炸时间已经很紧迫所有人赶紧出门,注意BOSS位置是不能穿越的,楼主为战坦,有一次大跳试图跳过BOSS结果被弹了回去GG。出门进入第二次P1,这时先有两只触须,一个T一个,一刷出来就起嗜血/英勇,先集火杀一个再杀一个,期间会刷死光和腐蚀,分两个腿长的近战,去干死光触须,注意打断的时候要等他读完条开始点人的时候再第一时间打duàn,其他人什么都不管先打完那俩大的,这gè过程中还会刷腐蚀触须,那也不要管,先集火死俩dà的触须再说。 集火死了之后,远程第一时间去打腐蚀触须,近战去处理死光。 这时候场面小软很多,比较乱,远程处理完腐蚀之后第一时间处理小软,太多就打死俩,炸不到门也没事儿,够用,先保证场miàn可控,小软追人叠层数超过3的治疗驱一下。场面一旦可控就一定要把小阮拉着去炸门。这期间会刷新个大怪,关键来了,以当前的DPS的普遍情况来看,我们一定要放弃处理这只大怪,让坦拉走,换好嘲,DPS碰都不要碰,小软不够就等着刷chù须(基本上bù用等),把触须处理干净,带小软炸门,然后进门。留下两个坦和一个奶骑在外头对付大怪,DPS进场开爆发药水,全力RUSH,死一个半个的输出也够了。 外面的两个坦和治疗自己减伤开的科学的话,怎么也能拖住那大怪,最多俩坦都倒了BOSS也就死了。

H蜘蛛

三个坦打,把BOSS固定在A点,放核弹就去原离A点的B点集合,炸完了不中连线的T冲上去拉BOSS到A点,近战跟着去打BOSS,中连线de两个T拉蜘蛛到场边远程第一时间转了,远程少的话腿长的近战第一时间帮着转火,主要压力在于两个lián线T扛着小蜘蛛非常伤,开减伤,第一时间打,绿水放一边,风放一边,没有必要消绿水,场面完全够用,甚至不要用风去消绿水!然后BOSS转阶段,变成大鹏,这时候要尽量往前顶,离BOSS越远伤害越高,千万不要中技能,宁肯往后退半步也不要为了往前顶中技能。AOE完了团学都残了,提前安排两个坦两奶拿羽毛先过去,一个人坦BOSS,一个人守在旧平台到达新平台的口子边上,因为登陆一个rén会刷一个小蜘蛛,需要接应。其他人别着急,先把血抬稳了再吃羽毛或者走桥过。桥有liǎng条路,一条不好找,一定要看好了再跳,跳不准直接摔死了,还有一个T和大团一起走,桥上如果有人不小心踩了蛋,他负责保护队友。有时候桥上有风,其实好处理,让术士在桥中间和新平台之间放个传送门,呵呵哒VIP包机过去了。过去之后就没什么了,有什么躲什么,按着打会就打死了。 难diǎn在于顺利从一个台子到另一个台子。如果新台子上死人的话,就可以考虑换了死了的这个人了,自己的问题。

H龙

踩花,躲圈,注意驱散被捆的,出了什么转什么,jǐn量躲开头和尾巴。T就记住拉一条直线,从左到右是:A龙尾、A龙头、1T、2T、B龙头、B龙尾。6层7层8层都可以换,一条龙喷吐le就行,不能bǎo证2条龙同时喷吐。换了龙T第一时间调整位置,掉龙头,DPS跟着龙头动一下,因为如果运气不好掉头的过程中喷吐了,还有读条,DPS可以反应躲开,但是扫尾是没有读条的。打着打着就过了,嗜血都忘了开。

H熊

主要是两个T不能乱,被点名的一定不要慌并第一时间带方向,没BUFF的人永远到后脚分担,远程永远要往近战位凑,坦kè血压力大可以分个奶7一直在前脚位置不分担冲锋。30%嗜血,除了分组分担,重要的是一定要集合在20码内分担,治疗减伤一定要分好。DPS看着自己血比别人少一定要吃糖。这时候T血压力大,一定要吃护甲药水,谁吃谁知道。基本上除了T,治疗没有精力单刷的。但是也要zuò到尽全力不减员。心理素质一定要好,尤其是团长,一定不能激动,该干什么干什么,别怕血线见底,见底加起来就是。我们高的DPS26万,低的18万,二十多人团也挺好过。

H老鹿

很简单啊,三把过。首先很多团觉得难,是因为不懂得机制,这个找个兽王LR什么的当开关,去激活,四波激活顺序是小精灵、小精灵、大叔、小精灵。起手就冲锋BOSS定在原地打就行了,注意别掉下去,掉下去就死了。小怪坦把小怪拉到中场,龙先出,先拉龙,在转头过去拉大树,拉在一起先杀大树,DPS打BOSS不必停手,见到小怪T拉到大树了直接都跑过去转就行了。第一波要清理大树和龙,近战一定都得来分担大树,治疗一定要加好近战组的血。杀完大树杀龙,龙50%的时候交一个团队减伤,如果奶7光环这种减伤的龙50%血叫开就行,如guǒ是宁静、赞美诗什么的就根据情况等血条跳一下再教。第二波是龙和小鹿,还是拉在一起,先杀小鹿,点名的红圈不会马上bào,但过两秒近战一定要散一下,炸在一起会减员的,这时候一定要注意龙头的喷吐,杀完了小鹿杀了龙就行了,50血交2减。第一波第二波地上都有绿点,debuff层数叠不高的。第三波是激活大树,出来两个小鹿,拉一起,标记一个叫集火先杀,但是基本上都是两个一起死,还是一样,红圈该散要散。打wán去打BOSS,这时候地上可能没有绿水,全团debuff比较高,六七十层都可能,没事儿,奶就行了,奶不动了教个3减伤(或者抬血,我们暂且就把减伤抬血混在一起称呼吧)。然后到第四波了,激活de是小精灵,打的是两条龙,看着BOSS打几下,DPS和小怪T都先去龙蛋那,一刷就起嗜血,先打一条龙,到了50%交一个抬血,再打另外一个,到了50交抬血,打完了直接掉头打BOSS,拉BOSS的坦看着龙快打完了也要往大团位置去迎合一下。喝爆发药水,全力压BOSS,要注意BOSS是35%转阶段,而不是技能说明写的30%。场面混乱的话让盗贼斗篷清一下,骑士自由无敌也能清,猎人灵狐龟壳也能清,没必要出了蔓藤就清,能保证大团可以再BOSS和小怪坦的位置之间来回跑就行,拐个小弯也无伤大雅,蔓藤zhǐ要是别被缠绕,只yào别拉到近战堆,怎么跑都是可以自由发挥的,不过被追的时候跑位尽量别太潇洒。到了35%以下这个BOSS就是个傻子,因为之前会有绿水,所以层数也不会太高,注意以下BOSS投掷长矛的时候当前坦开减伤,然后换坦,沿着场边带就行了。缠绕了先知也不用管。我就是第一次打被攻略误导叫大团转火救NPC,救了一半发现BOSS都快死了根本没必要转火,结果BOSS灭1%,zài开一把没有管NPC直接满员过。配置就是1队yī个奶,20人还是多带一个奶带5个。

H萨维斯

跑飞刀就不说了,大团要稍微分散一点,最主要的是出了最小的怪,梦魇外的人一定要躲开。T的炸弹可以3层驱,也可以2céng,不管几层驱驱一次治疗都是涨25腐蚀。我们的人员配置是20人4治疗3坦,打法是BOSS全程拉在zhōng场,DPS起手吃药水打BOSS,出了大个怪梦境内的T拉住DPS不要管(因为BOSS拉在正中间,大个儿怪也刷在正中间,坦克不需要带位置,DPS可以双线输出,但是主要任务就是打BOSS压阶段,千万不要让双线输出影响了对BOSS的输出速度),就是打BOSS一路打到P2,这个过程中主要是减伤要分好。小怪刷的时候会全团AOE一下,这个不要管,治疗慢慢抬起来,然后小怪会读条儿,每次读条交一个减伤。减伤的分法很重要,是开怪之后再分。比方说ABCD4个zhì疗,AB是进梦境的,那12345678减伤分别是CDABABCD。就是说没有进梦境的两个治疗先分配12减伤,进入梦境的2治疗分配34减伤正好在梦境内用,梦境内的治疗出来之后技能刷新了,再来一次对应56减伤,这时候最开始没有进入梦境的、最早交减伤的AB的团队减伤也早好了。 压到P2之后BOSS身边会带一只残血的大个儿,优先杀了,别让它再AOE了(多A一下也没关系,但是尽量不要),这时候四周就开始刷小怪了,杀了就行了,第二波进入梦境的人一定要注意,把击杀后的水踩了,不踩就团灭,实在不行梦境外的也要踩!梦境外的DPS看情况,优先帮着杀小怪,杀完了杀BOSS,T注意带位置,基本上就是中场,但是有的方向的小怪处理慢了,要连BOSS了,T就带一带为DPS争取时间,小怪吃控制。出点名分担,出连线撞一下就没了。这里注意坦克血,坦克手上有减伤压力不大就3层驱,压力大就2层驱,你怎么知道坦克有没有减伤?让坦克开麦喊a!梦境内的坦克帮着去踩黑水。清完小怪一定要抓紧输出BOSS,40%以下就可以开嗜血了(清理完一波小怪,感觉DPS可以在下拨小怪之前压进P3了就开嗜血压),一定不要把小怪带到P3,现在的装备基础,不要停手等阶段,yī等团血就崩了,而是要配合爆发药水+嗜血、甚至是开场吃符文和军团大餐,压阶段。到了P3,团血压力很大了。别看着还有30%血发慌,这时候DPS要变身了,还有嗜血+爆发药水效果,呼呼就打下去了。血liàng文的话就正常换坦去撒,血量不稳治疗保DPS血,死奶当前T,惩戒7圣疗什么的有手法也要丢,全看个人,就当成PVP,不要换嘲,扛个四五层扛不住了就死了吧。反正坦克离变身也不远了,biàn了身最好,但是也多抗不了几下了(层数很高了,比方说5层),然后剩下两个T看情况抗,治疗变身了也强大了,死奶dāng前坦和血线低的dps。触须没必要单独清,但是打的时候如果就在BOSS一边的话,坦可以把BOSS和触须拉重合,DPS的顺带技能会带死一个俩的,但是团长一定要说,全力打BOSS其他什么都不管。千万不要多线输出影响rushBOSS,然后就过了。

《魔兽世界》翡翠的一点经验分享  第3张

怎么分辨药水泡的手镯?

可以从以下几方面分辨是否泡过药水:  

1、洁净度:A货翡翠成品在接近表面的地方,使用手持10倍放大镜观察,常可看见一些黑色的小点或斑块。另外,在强阳光或手电筒透射下也常会看到像水倒在纸上留下的褐色痕迹。而B货翡翠经过强酸漂白,基本上达到完美洁净。  

2、光感:B货翡翠在透射光下观察,整件翡翠由于叠加了一层乳白色的填充物,所以一眼看去光感模糊呆板,而且常会见到一些白色不透明或半透明de蜡状团块。  

3、光泽:翡翠是众多玉石品种光zé最好的。把琢磨好的翡翠放在距眼睛0.03m处观察,A货翡翠表面呈强玻璃光泽,而且反光点十分聚集,边界清晰不扩散。  

4、透明度:由于填充物质折光率与翡翠折光率存在差异,漂白后充填聚合物的B货翡翠虽然透明度较好,但将B货翡翠放入水中就会发现,透明度的视觉效果要比在空气中差。整件翡翠透明度均一,显示出一种布满微透明的乳白色蜡状物。而A货翡翠放进水中透明度比空气中见到的相对清澈。  

5、biǎo面结构:用20倍手持放大镜观察,B货翡翠表面均匀展布龟裂状坑纹。这是由于翡翠晶体与填充物质之间,各自膨胀收缩系数差异所造成的现象。  

6、手感:凡A货翡翠成品,yòng手触摸都有凉感,如果用拇指反复顺摸10次以上会有沾上水的湿感,而B货翡翠手摸温滑,就好像摸玻璃或不锈钢器皿一样,没有那种天然翡翠的温凉感觉。使用这种方法要注意体温、室温和气候,以免造成错觉。另外,抛光后的成品翡翠当用指甲顺刮时,A货表面光滑如陶瓷,而B货则带有沙感。  

7、荧光性:使用紫外荧光验钞机也可以进行A、B货识别。在没有其它光源干挠的环境下,将翡翠放入紫外荧光验证钞机器内,B货翡翠会发生均匀的蓝白色成绿白色荧光,这是由B货翡翠内部填充物所造成的。而A货翡翠会见到荧光灯管所反射出的深蓝紫色光线。但有xiēA货翡翠含有少量带荧guāng性的矿物元素(长石),在荧光下也会发出条带状或点状蓝白色荧光。这可与B货翡翠荧光均匀分布区别开。

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